TA STRONA UŻYWA COOKIES...


Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim systemie.
Więcej informacji w naszej "polityce prywatności"
  • labelworld
  • dizajn
  • wnętrza
  • architektura
  • sztuka
  • moda
  • wywiad
  • lifestyle
  • wydarzenia

NAJNOWSZE

  • LABEL #23 – NASI MISTRZOWIE

    LABEL #23 – NASI MISTRZOWIE

  • Stylowa Polska w najnowszym albumie &Living!

    Stylowa Polska w najnowszym albumie &Living!

  • Font stworzony z podpisów artystów

    Font stworzony z podpisów artystów

  • Najpiękniejsze wnętrza w albumie &Living!

    Najpiękniejsze wnętrza w albumie &Living!

  • Dizajn pod choinkę: książki

    Dizajn pod choinkę: książki

NAJNOWSZE

  • Hotel miodem płynący

    Hotel miodem płynący

  • Alarm w pierścionku

    Alarm w pierścionku

  • Biurowe akcesoria od &Other Stories

    Biurowe akcesoria od &Other Stories

  • Fajka zamiast papierosa

    Fajka zamiast papierosa

  • Hydra najlepszym projektem konkursu Future Living Award 2016!

    Hydra najlepszym projektem konkursu Future Living Award 2016!

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

  • Hotel miodem płynący

    Hotel miodem płynący

  • Przestronne mieszkanie w Barcelonie

    Przestronne mieszkanie w Barcelonie

  • Rodzinne mieszkanie w Paryżu

    Rodzinne mieszkanie w Paryżu

  • Löyly - oaza spokoju na nadbrzeżu Helsinek

    Löyly - oaza spokoju na nadbrzeżu Helsinek

  • 5 dizajnerskich mieszkań do wynajęcia w Mediolanie

    5 dizajnerskich mieszkań do wynajęcia w Mediolanie

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

  • Niezwykły wieżowiec w Nowym Jorku

    Niezwykły wieżowiec w Nowym Jorku

  • Niezwykły dom z kontenerów

    Niezwykły dom z kontenerów

  • Wirtualny spacer po pawilonie projektu Miesa van der Rohe

    Wirtualny spacer po pawilonie projektu Miesa van der Rohe

  • Park of Poland – gigantyczny park rozrywki powstanie pod Warszawą

    Park of Poland – gigantyczny park rozrywki powstanie pod Warszawą

  • Niezwykła kaplica w RPA

    Niezwykła kaplica w RPA

NAJNOWSZE

  • Nowa identyfikacja wizualna CSW Zamek Ujazdowski

    Nowa identyfikacja wizualna CSW Zamek Ujazdowski

  • Renesansowe kolaże

    Renesansowe kolaże

  • Abstrakcyjne graffiti

    Abstrakcyjne graffiti

  • Współcześni klasycy polskiego malarstwa w DESA Unicum

    Współcześni klasycy polskiego malarstwa w DESA Unicum

  • Poniedziałki z polskim dizajnem: YAS Young Art Store

    Poniedziałki z polskim dizajnem: YAS Young Art Store

NAJNOWSZE

  • Biurowe akcesoria od &Other Stories

    Biurowe akcesoria od &Other Stories

  • Rewelacyjna sesja klasycznej męskiej kolekcji Mateusza Pukło

    Rewelacyjna sesja klasycznej męskiej kolekcji Mateusza Pukło

  • Dior i Louis Vuitton wkrótce dostępne online

    Dior i Louis Vuitton wkrótce dostępne online

  • Sportowy hidżab od Nike

    Sportowy hidżab od Nike

  • Emotikony Chanel

    Emotikony Chanel

NAJNOWSZE

  • Designerska zastawa na pokładzie samolotów

    Designerska zastawa na pokładzie samolotów

  • Na własnych zasadach

    Na własnych zasadach

  • Dotykowy ekran w MacBooku

    Dotykowy ekran w MacBooku

  • Lokalny: poskładaj sobie miasto!

    Lokalny: poskładaj sobie miasto!

  • Pokusa nieśmiertelności - identyfikacja festiwalu Przemiany

    Pokusa nieśmiertelności - identyfikacja festiwalu Przemiany

NAJNOWSZE

  • Hotel miodem płynący

    Hotel miodem płynący

  • Alarm w pierścionku

    Alarm w pierścionku

  • Biurowe akcesoria od &Other Stories

    Biurowe akcesoria od &Other Stories

  • Jak będziemy podróżować w przyszłości?

    Jak będziemy podróżować w przyszłości?

  • Nowy iPhone jak stary Macintosh

    Nowy iPhone jak stary Macintosh

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

NAJNOWSZE

  • Hydra najlepszym projektem konkursu Future Living Award 2016!

    Hydra najlepszym projektem konkursu Future Living Award 2016!

  • Snøhetta w Polsce – live streaming wykładu!

    Snøhetta w Polsce – live streaming wykładu!

  • Botaniczny trend wkracza do kuchni, czyli kulinarno-ogrodnicze warsztaty

    Botaniczny trend wkracza do kuchni, czyli kulinarno-ogrodnicze warsztaty

  • Premiera kolekcji dywanów Rawline Scala duńskiej marki EGE

    Premiera kolekcji dywanów Rawline Scala duńskiej marki EGE

  • Luciana Cani przewodniczącą jury tegorocznej edycji konkursu KTR!

    Luciana Cani przewodniczącą jury tegorocznej edycji konkursu KTR!

Soundscape, czyli jak i dlaczego meble powinny brzmieć? Soundscape, czyli jak i dlaczego meble powinny brzmieć? Soundscape, czyli jak i dlaczego meble powinny brzmieć? Soundscape, czyli jak i dlaczego meble powinny brzmieć? Soundscape, czyli jak i dlaczego meble powinny brzmieć? Soundscape, czyli jak i dlaczego meble powinny brzmieć?

źródło: www.janankiersztajn.com
zdjęcia: Rafał Kolasiński

Zdjęcia na pełnym ekranie

Soundscape, czyli jak i dlaczego meble powinny brzmieć?

Wnętrza naszych domów zapełniają obiekty zaprojektowane przeważnie w oparciu o kryteria wizualne. Jan Ankiersztajn dyplomowym projektem „Soundscape” zrealizowanym w Design Academy Eindhoven zwraca uwagę na nowe problemy w designie i stawia pytanie: co stanie się, kiedy dźwięk przejmie funkcję sfery wizualnej i będzie jednym z istotnych kryteriów projektowych?

Obecnie na rynku meblarskim kolory i formy obiektów nieustannie się zmieniają. Projektanci poświęcają wiele godzin na poszukiwanie właściwej formy obiektu, jego kolorów, dobrej jakości materiałów czy wybieraniu odpowiednich technologii produkcyjnych. Firmy meblarskie zalewają rynek nowymi produktami, zgodnymi z obowiązującymi trendami - zróżnicowanymi pod względem formy jednakże jednolitymi pod względem dźwięków towarzyszących ich użytkowaniu. Dźwięki większości mebli zasłyszane na początku ubiegłego wieku w zasadzie niczym się nie różnią od tych, które możemy usłyszeć obecnie: są tak samo przypadkowe i chaotyczne, pozbawione emocji.

W projekcie „Soundscape” Jan Ankiersztajn odchodząc od konwencji przypadkowości odgłosów generowanych przez obiekty codziennego użytku, przy użyciu technologii projektuje dźwięki przedmiotów. Projektant nie tylko skupia się na stworzeniu dźwięków pojedynczych obiektów, lecz wykorzystuje właściwości brzmień w celu zbudowania relacji między nimi. Użytkownik ma możliwość generowania dźwięku przez zwyczajowe używanie mebli oraz szansę indywidualnego skomponowania środowiska dźwiękowego danej przestrzeni przez zmianę konfiguracji obiektów.

Projekt „Soundscape” składa się z grupy obiektów. Projektant rozpatrywał problem dźwięku i badał jego relację z formą na podstawie odmiennej typologii oraz skali obiektów. Świadomie działał na archetypach: kula, krzesło, półka, ściana, kolumna. Głównym bohaterem jest jasnej barwy Kokon, elipsoida wykonana z żywicy poliuretanowej.



Aluminiowe krzesło o cichej konstrukcji i silikonowych elementach przesuwane po podłodze samo w sobie nie generuje dźwięku. Natomiast wibracje powstałe na skutek szurania są przetransmitowane do elipsoidy, gdzie następnie są przetworzone na dźwięk. Zamknięta forma Kokonu wpływa na „świszczącą” barwę dźwięku krzesła, który się z niego wydobywa. Użytkownik zmieniając położenie Kokonu kontroluje brzmienie danych obiektów. Po położeniu elipsoidy na Konsolę brzmienie Krzesła zostaje wzbogacone o niskie częstotliwości, które są generowane poprzez pudło rezonansowe, którym jest półka. Dzięki specjalnej konstrukcji, dźwięk wydobywający się z konsoli rezonuje w granicach 65Hz. Natomiast po schowaniu Kokonu w Miękkiej Ścianie efektywnie tłumiony jest dźwięk wydobywający się z niego. W tej konfiguracji brzmienie, które za pomocą technologii zostało dodane do krzesła jest niesłyszalne. W konsekwencji Krzesło staje się całkowicie ciche. Ostatnim elementem jest kolumna, która symbolizuje architekturę. Wyłapuje ona wibracje z podłoża, które przetwarza i amplifikuje. W konsekwencji, do odgłosu kroków ludzkich zostaje dodana metaliczna barwa dźwięku.


Wszystkie obiekty zostały sprowadzone do czystej formy i zaprojektowane w taki sposób, aby się dopełniały: miękkość i obłość została skontrastowana z prostotą i geometrycznością.

Dźwięki dodane do obiektów trafnie opisują ich charakter: Kokon - wydobywa dźwięk, świszczący i wysoki, który określa lekkość tego obiektu. Krzesło - dźwięk jego ulega zmianie, a decyduje o tym konfiguracja między Kokonem, Konsolą i Miękką Ścianą. Kiedy Kokon leży na podłodze, krzesło posiada brzmienie syntetyczne oraz lekkie. Kiedy Kokon leży na Konsoli, krzesło posiada brzmienie bogatsze w swoim spektrum. Niskie i wysokie częstotliwości dodają nowego akustycznego wymiaru do prostoty formy aluminiowego krzesła. Kiedy elipsoida jest schowana w Miękkiej Ścianie, Krzesło jest pozbawione dźwięku i wraca do pierwotnego stanu - jest ciche. Miękka Ściana nie posiada dźwięku, jest także panelem akustycznym - wpływa na polepszenie akustyki pomieszczenia. Jej właściwością jest tłumienie odgłosów otoczenia, a także obiektów znajdujących się wewnątrz Ściany. Tłumi ona dźwięk poliuretanowego Kokonu.

Projekt „Soundscape” Jana Ankiersztajna brał udział w tegorocznym Dutch Design Week podczas Graduation Show w DAE w Eindhoven.

siteimage siteimage siteimage siteimage siteimage siteimage    PL EN